| 部下系 |
| 足軽 | 侍 | 家臣 |
特徴
・罠のスイッチを発動させない。
・悪代官が指令を出さない状態では後ろをついて回る。
・(ステージ上に配置できない)
・準備シーンでは一度に配置できる罠は部下の数まで。
・準備ではずすことが出来ず、2種類雇うことも出来ない。
・戦闘力は同ランクの浪人程度。
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| 折助系 |
| 折助 | 先輩折助 | 折助あにき |
特徴
・罠のスイッチを発動させる。
・戦闘力は雑魚。
・攻撃を受けると一定距離逃走する。
・折助は火をつけて資金を回収するのに大活躍。
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| 浪人系 |
| やせ浪人 | 素浪人 | 目録持ち浪人 |
特徴
・罠のスイッチを発動させる。
・戦闘力は標準。
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| 力士系 |
| 幕下くずれ | 幕の内くずれ | プロレス転向 |
特徴
・罠のスイッチを発動させる。
・戦闘力は標準。
・(攻撃力は浪人なみ、攻撃頻度は浪人より低く、耐久力は浪人より高い)
・集団で燃える姿がたまらない。
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| 先生系 |
| 先生 | 免許皆伝 | 剣豪 |
特徴
・罠のスイッチを発動させる。
・戦闘力は最強。
・できるだけ罠に巻き込みたくない。
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| 忍者系 |
| 下忍 | 黒はばき組 | 黒すきノ者 |
特徴
・罠のスイッチを発動させない。
・戦闘力はそこそこ。
・手裏剣による遠距離攻撃が出来るが、耐久力は低め。
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| 槍系 |
| 香車侍 | 杉山流 | 宝蔵院流 |
特徴
・罠のスイッチを発動させる。
・戦闘力は先生系に次ぐ。
・槍でリーチが少し長い。
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