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探索の記録

ジェネレーション・エクス(以下G-XTH)のゲームの記録。
現時点ではすべてがネタバレに入るので初めての経験を自分で楽しみたい人は読まないで欲しい。
縛りとしてはソフトリセットなしマップを可能な限り埋める
功績値の増大や特性値(ボーナスポイント)の増大といったゲーム本編に影響のある改造は行わない。
今回はのんびりと進めようと思っている。
また、相性を上げるためにUゲージが上がり次第、総員特攻1を使う。
なお、筆者は影響を実に受けやすいので文体などがいきなり変わるが気にしないで欲しい。
ゲームは一日一時間。ただし、予定が入ってプレイ出来ない可能性があるのでヤり貯めてはいる。
 
31日目:2008年06月01日
スタートパッチ、Ver:1.101を当てる。
以前のバージョンとの変更点は
  • リカバリーによる瀕死からの復活で体力が減らなくなる。
  • 開発でボムLとボムSかMを一緒に合成すると、ボムL→ボムLLになっていたのを修正。
  • クエスト迷子の新米隊員でハチにカレーケアのにおいだけかがせていたのを食べさせるように修正。
  • Lv15分の経験を取得してもマスターにならない。
あとは誤字などの修正だけらしい。

探索が面倒になってきたので宝箱開けに特化したパーティを新設する。
名前(愛称)タイプ性別年齢 性格BP HPブラッド
矢射田 桃香 17 07 9 11 8 9 13 7 19 B03:tuk
高山 麻希 16 07 9 11 11 10 8 8 14 B04:ama
龍造寺 遥 18 07 8 11 11 9 12 6 14 B04:ama
星野 彩 16 07 9 11 11 10 8 8 15 B03:tuk
モニカ スペンサー 18 07 7 11 13 9 6 11 13 B04:ama
清水 美咲 17 07 7 11 6 9 11 13 15 B03:tuk

宝あさりメンバー。
何か7の出る割合が2倍になってる気がする。というか今までは50回に1回ぐらいのコンスタントな割合で出ていたのが、 10回に1回程度で出るときもあれば、200回に1回程度でしか出ないといったようにムラがすごくなった気がする。
セーブデータ上は15分しかたってないけど、もう疲れた。
あと1チーム作るつもりだったけど諦めるか。
ふと思いついたんだけど、もしかしてレベルの限界って50なのかな。
ボーナスポイントの最大値が10だとするとLv50で+49特性値。能力値をオール+10にするのとほぼ同じなんだよね。
1学期でLv15キャップ、2学期でLv30キャップ、3学期でLv50まで開放とかになりそうな気がする。
イージス隊からレオン・アラシャ・サリーをはずし、モモカ・マキ・ハルカを入れる。
レオン・アラシャ・サリーにアヤ・モニカ・ミサキで月光隊を結成。
イージス隊。モモカ・マキ・ハルカに10000Gずつ成長手術を受けさせる。
ナミ・チップも呪文使用回数が減っているので休息させる。
モモカ・マキ・ハルカがLv6に。モモカ/体・体・体・神・神、マキ/体・体・力・敏・敏、ハルカ/体・体・体・体・体。
おや? このパーティそんなに相性悪くない。
・・・善と悪が1人ずつしかいないからか。向こうは善と悪が2名ずつだから地獄だな。
駅からバベルスフィアへ。チップのコールポータルからS2フロアのハザード地帯へ跳ぶ。
チップのフル常駐。チップが集中パンドラでマナポイントを最大化するのに20ターンぐらいかかったよ。ありえない・・・
総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。
っていうか、さすがに今メンバー・・・というか、装備ではヤバい。
学園に帰還。モモカ・マキ・ハルカを休息させる。
モモカ・マキ・ハルカがLv8に。モモカ/神・力、マキ/敏・運、ハルカ/体・力を上げる。
アーマービルダー*60(30GP*60)配備。
開発。エクスクロスβ+MTスキン1*1+アーマービルダー+1GP→エクスクロスβ+1、+2、+7、+8、+9
エクスクロスβ+MTスキン1*1+アーマービルダー+1GP→エクスクロスβ+1、+2、+4、+5、+6、+7、+8、+9
エクスクロスβ+MTスキン1*1+アーマービルダー+1GP→エクスクロスβ+1、+2、+4、+5、+6、+9
エクススボンβ+MTスキン1*1+アーマービルダー+1GP→エクスズボンβ+1、+2、+3、+4、+5、+6、+7、+8、+9
エクススボンβ+MTスキン1*1+アーマービルダー+1GP→エクスズボンβ+1、+2、+4、+5、+6、+7、+8、+9
エクススボンβ+MTスキン1*1+アーマービルダー+1GP→エクスズボンβ+1、+2、+3、+4、+5、+6、+7、+8、+9
ハチマキ+1+MTファイバー1*1+アーマービルダー+1GP→ハチマキ+3、+4、+5、+6、+7、+8、+9
ニューロンダガー+1+MTメタル1*7+ウェポンビルダー+5GP→ニューロンダガー+3、+4、+5、+6、+7、+8、+9
ニューロンダガー-1+MTメタル1*7+ウェポンビルダー+5GP→ニューロンダガー+0、+1、+2、+3、+4、+6、+7、+8、+9
JAニューロンダガー+MTメタル1*7+MTクレイ+50GP→ニューロンダガー。 ニューロンダガー+MTメタル1*7+ウェポンビルダー+5GP→ニューロンダガー+1、+3、+4、+5、+6、+7、+8、+9
JAスタミナタスク+MTスキン1*7+MTクレイ+50GP→スタミナタスク。
モモカ・マキ・ハルカにニューロンダガー+9・エクスクロスβ+9・エクスズボンβ+9・ハチマキ+9・スタミナタスクを装備。
モモカのスタミナタスクだけ+1。あとハルカの体力が16から17に上がるとDFが1上がる。
宝―769、時間―31:36、瀕死―4、全滅―0、討伐―4737、所持金―イージス隊50836GP・他77181GP


 
32日目:2008年06月02日
現在のイージス隊の総員特攻1回数は5。
任務報告からアリスと海斗と会話が出来る。
今日も駅からバベルスフィアへ。チップのコールポータルからS2フロアのハザード地帯へ跳ぶ。
チップのフル常駐。カトンボのように後衛が死ぬのでハードリセットをやりまくる。
総員特攻1、後ろ三人の結束+1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1、後ろ三人の結束+1。総員特攻1。 総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1、後ろ三人の結束+1。 総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。
学園へ帰還し、後衛3人を休息させる。
モモカ・マキ・ハルカがLv13に。 モモカ/運・運・運・力・力、マキ/運・力・運・運・運、ハルカ/力・運・運・運・運を上げる。
ふたたび、バベルンスフィアS2へ行き、チップのフル常駐。
どうでも良いけど、後衛の3人全員チップ並みのHPがすでにあるんだよね。
総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1、前衛の結束+1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1、後衛の結束+1。 総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。
アトミックワーク4連発が実に強い。・・・ああ、なかなかマスターにならないと思ったら、仕様が変更されたのか。
後衛3人を休息させる。モモカ・マキ・ハルカがLv15に。 モモカ/力・力、マキ/運・運、ハルカ/力・体を上げる。
主な成果はMTスキン2*5個分・MTメタル2*2個分・MTファイバー2*3個分・ MTゲノム2*9個分・ラブコード*5・バベルキーα*4・バベルキーβ*1。
他目ぼしいアイテムはラグナンヘルム-2。 宝―785、時間―32:51、瀕死―4、全滅―0、討伐―5057、所持金―イージス隊82564GP・他77181GP


 
33日目:2008年06月03日
イージス隊の総員特攻1回数は35回。
モモカをツクヨミ→ドミニオン、マキをアマテラス→エンジェル、ハルカをアマテラス→エンジェルへ変更。
モモカ・HP226→15、マキ・HP169→12、ハルカ・HP→232→16 一人10000GPずつ成長手術。
モモカ・マキ・ハルカがLv6に。・・・何かHPがアホみたいに上がるんだけど、修正されてる?
ちょっとバベルスフィアはこりごりなのでポータルでイールバーン養殖場へ。チップのフル常駐。
総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1、後列の結束+1。 帰還して休息。モモカ・マキ・ハルカがLv7に。NEXT534なのでその分の成長手術を受けさせる。
スタミナタスクをつけさせて休息。モモカ・マキ・ハルカがLv8に。
モモカにメガハンマー+2、マキにサイコスタッフ+1、ハルカにサイコスタッフ-1を装備させる。
またイチかバチかのバベルスフィアS2へ。チップのフル常駐。
総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。
モモカ・マキ・ハルカがLv11に。
主な成果はボムM・ボムLL・MTスキン2*1個分・MTメタル2*2個分・MTファイバー2*1個分・ MTゲノム2*2個分・ラブコード*1・バベルキーα*3。
目ぼしいアイテムはエノラゲイ。 宝―816、時間―33:52、瀕死―4、全滅―0、討伐―5225、所持金―イージス隊65180GP・他77181GP


 
34日目:2008年06月04日
イージス隊の総員特攻1回数は50回。
モモカにサイコハンマー+2を装備させる。
今日もバベルスフィアS2へ。チップのフル常駐。
総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1、後列の結束+1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1、ジーク・ナミの結束+1。チップは?
総員特攻1、チップの結束+1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。 総員特攻1、後衛3人の結束+1。
レオン・アラシャ・サリー・アヤ・モニカ・ミサキで月光隊結成。
バベルスフィアのシズラーポイントへ行き、イージス隊の捨てた不用品を回収。
現在、S2ハザードエリアの固定敵の隣にランダム配置の固定敵がいるのでイージス隊で固定しておく。
主な成果はボムM*2・MTスキン2*2個分・MTメタル2*1個分・MTファイバー2*3個分・ MTゲノム2*4個分・ラブコード*1・フィットパスIU・フィットパスUN・バベルキーα*2・バベルキーβ*1。
目ぼしいアイテムはカムイ+2・セラフィレッグ-1・ハイニンパンツ+1・ラブリィタスク+2・デスタスク+3。
宝―865、時間―34:58、瀕死―4、全滅―0、討伐―5396、所持金―イージス隊91280GP・他77181GP


 
35日目:2008年06月05日
月光隊、学園へ帰還。アヤに金を集め、アヤ・モニカ・ミサキを待機させる。
月光隊、サリーのコールポータルでバベルスフィアS2へ。イージス隊帰還。
休息で、モモカ・マキ・ハルカがLv11に。
ハルカに功績値を集め、モモカ・マキ・ハルカを学園に待機させる。
モモカ・マキ・ハルカ・アヤ・モニカ・ミサキでパーティ編成。装備品を渡す。
アヤ・モニカ・ミサキにエクスクロスβ+9・エクスズボンβ+9・ハチマキ+9を装備させる。
アヤ・モニカ・ミサキに50000GPの成長手術を受けさせ休息させる。
アヤ・モニカ・ミサキがLv10に。 アヤ/体・体・力・敏・敏・敏・運・運・力、モニカ/体・力・力・力・敏・敏・敏・敏・敏、 ミサキ/体・力・力・力・神・神・神・神・神を上げる。
あと各5550EXPでLv11だ。・・・まぁ、そこまでは上げなくて良いか。
アヤに功績を集め、全員を待機させる。
イージス隊をチップのコールポータルでバベルスフィアS2へ。月光隊を学園へ戻す。
月光隊にアヤ・モニカ・ミサキを編成。能力値が大幅に下がるが気にしない。
月光隊をバベルスフィアS2へ。サリーのフル常駐。
月光隊、総員特攻1。総員特攻1、後衛の結束+1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1、後衛の結束+1。総員特攻1。
それにしてもヒールコードを一人しか使えないのがキツい。
何故か総員特攻のダメージだけはデカいけど。
一時帰還して後衛を休息。アヤ・モニカ・ミサキがLv12に。アヤ/知・神、モニカ/力・神、ミサキ/力・敏を上げる。
それぞれあと3979でLv13なので成長手術を受けさせる。
アヤ・モニカ・ミサキがLv13に。アヤ/知、モニカ/神、ミサキ/敏を上げる。
ふたたびバベルスフィアS2。サリーのフル常駐。
総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1、後列の相性+1。総員特攻1。(総員特攻1)。総員特攻1。総員特攻1。
学園に戻る。休息により、アヤ・モニカ・ミサキがLv15へ。アヤ/知・神、モニカ/神・神、ミサキ/敏・運。
レオン・アラシャ・サリーをはずす。
月光隊にモモカ・マキ・ハルカを入れ、パーティ能力を見る。
主な成果はチャームウィルス・ボムM・MTスキン2*4個分・MTメタル2*4個分・MTファイバー2*2個分・ MTゲノム2*5個分・バベルキーα*2・バベルキーβ*1。
目ぼしいアイテムはドリラーズヘブン-1。
宝―916、時間―36:18、瀕死―4、全滅―0、討伐―5618、所持金―イージス隊分23378GP・月光隊分11114GP


 
35日目でのパーティ能力
イージス隊は変わってないから、月光隊のデータのみ。
パーティメンバー035日目
愛称 Blo Lv HP TH AT AC DF 撃破 相性 性格
装備
モモカ B05 15 184 17 15 15 15 16 12 05 55 04 11 0 ?? 114+8 17
メガハンマー+2
マキ B06 15 197 13 16+1 15 15 13 18 04 30 7 10 0 ?? 114+8 中立 16
サイコスタッフ(知)+1
ハルカ B06 15 207 13 16+1 15 20 15 12 04 28 3 12 0 ?? 114+8 中立 18
サイコスタッフ(知)-1
アヤ B03 15 157 14+1 19+1 16+1 15+1 14+1 13+1 11 44 6 39 0 ?? 114+3 16
ニューロンダガー(敏)+9・エクスクロスβ(知神)+9・エクスズボンβ(運)+9・ハチマキ(力)+1・スタミナタスク(体)+1
モニカ B04 15 155 14+1 15+1 21+1 13+1 14+1 14+1 11 44 9 37 0 ?? 114+3 中立 18
ニューロンダガー(敏)+9・エクスクロスβ(知神)+9・エクスズボンβ(運)+9・ハチマキ(力)+1・スタミナタスク(体)
ミサキ B03 15 155 14+1 15+1 14+1 13+1 17+1 17+1 11 44 5 11 0 ?? 114+3 17
ニューロンダガー(敏)+9・エクスクロスβ(知神)+9・エクスズボンβ(運)+9・ハチマキ(力)+1・スタミナタスク(体)

能力値は結束値修正後のもの。
能力値には右の+になってる装備分も含まれている。


 
36日目:2008年06月06日
615種類あるアイテムチェックをする。不用品は分解。
開発。メガソード+35GP→JWメガソード+MTメタル1*8。
ギガハンマー-1+45GP→JWギガハンマー+MTメタル1*9。
サイコナックル+1+15GP→JWサイコナックル+MTメタル1*5。
スリープエグゼ+20GP→JWスリープエグゼ+MTファイバー1*6。
マッドネスアロー+20GP→JWマッドネスアロー+MTスキン1*6。
ほか、Lv7前後までの不用品もろもろを分解。
素材数はMTスキン1*10*23+3・MTスキン2*10*4+1、MTメタル1*10*29+8・MTメタル2*10*3+3、 MTファイバー1*10*27+4・MTファイバー2*10*2+5、MTゲノム1*10*8+5・MTゲノム2*10*2。
一時期ファイバー1がなくなっていたのによくここまで増えたな。
素材数はMTスキン1*10*10、MTメタル1*10*10、MTファイバー1*10*10、MTゲノム1*10*8を上位素材へ。
・・・あれ? もしかしてバベルキー集まってる? ああ、まだ全然足りなかった。
てかデータバンクにβが5個しかない。28日目にアリスから3個もらってデータバンクに2個入ってたはずなのに。
おかしいな。いつのまに減ったんだろう。
まぁ、良いや。不用品を売却する。
9989GP→11900GP。データバンクの中身が455種類に。
宝―916、時間―36:48、瀕死―4、全滅―0、討伐―5618、所持金―イージス隊分23378GP・月光隊分11900GP


 
37日目:2008年06月07日
イージス隊特攻回数67。結束+8。月光隊特攻回数15か16。結束+3
月光隊からモモカ・マキ・ハルカをはずし、レオン・アラシャ・サリーを入れる。
アヤのブラッドをドミニオンへ変更。HP157→11。 サリーのコールポータルでバベルスフィアS2へ。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。
戻ってアヤを休息させる。Lv10へ。総員特攻1、後衛の結束+1。(総員特攻1)。総員特攻1。総員特攻1。
またサリーのコールポータルでバベルスフィアS2へ。
総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1、前衛の結束+1。総員特攻1。総員特攻1。
学園に戻ってアヤを休息させる。Lv15へ。
主な成果はテレパスウィルス・チャームウィルス・リーンフォース1*2・MTスキン2*2個分・MTメタル2*1個分・ MTゲノム2*2個分・ラブコード*2・バベルキーα*2・バベルキーβ*1。
宝―945、時間―37:23、瀕死―4、全滅―0、討伐―5740、所持金―月光隊48292GP・ほか1298GP


 
38日目:2008年06月08日
イージス隊特攻回数67。結束+8。月光隊特攻回数26〜28。結束+4
アヤのブラッドをモーセへ変更。HP154→9。
気晴らしに森本ビル→アビス→サティアン2汚層へ。総員特攻1。総員特攻1、後衛の結束+1。(総員特攻1)。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。
学園に戻ってアヤを休息させる。Lv15へ。
今度はモニカをエンジェルへ。HP155→11。20000GP成長手術を受けさせ休息させる。Lv7へ。
サリーのコールポータルでバベルスフィアS2へ。サリーのフル常駐。
総員特攻1。総員特攻1。(総員特攻1)。総員特攻1。総員特攻1。(総員特攻1)。総員特攻1。
学園に戻って、アヤ・モニカを休息させる。アヤLv13・モニカLv12へ。
主な成果はチャームウィルス・ボムLL・リーンフォース1・MTスキン2*3個分・MTメタル2*2個分・MTファイバー2*3個分・ MTゲノム2*3個分・ヘイトコード・バベルキーα*3。
目ぼしいアイテムはメビウスリボン+1。 宝―986、時間―38:12、瀕死―4、全滅―0、討伐―5866、所持金―月光隊49616GP・ほか1298GP


 
39日目:2008年06月09日
イージス隊特攻回数67。結束+8。月光隊特攻回数36〜41。結束+5
アヤにサイコエグゼ+1(サブ・マッドネスエグゼ+1)、モニカにスタッフ+2を装備させる。
サリーのコールポータルでバベルスフィアS2へ。サリーのフル常駐。
総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1、後衛の相性+1。総員特攻1。
学園に戻って、アヤ・モニカを休息させる。アヤLv15・モニカLv14へ。
ミサキのブラッドをツクヨミへ変更。HP155→11。ミサキに20000GP成長手術させ、休息。ミサキLv7へ。
ミサキにスタッフ+1を装備させる。
サリーのコールポータルでバベルスフィアS2へ。サリーのフル常駐。
総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。(総員特攻1)。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。 学園に戻って、モニカ・ミサキを休息させる。モニカLv15・ミサキLv15へ。
主な成果はMTスキン2*4個分・MTメタル2*6個分・MTファイバー2*1個分・ MTゲノム2*5個分・ラブコード・バベルキーα*1・バベルキーβ*2。
目ぼしいアイテムはジャムアロー+1。 宝―1023、時間―38:59、瀕死―4、全滅―0、討伐―6023、所持金―月光隊54510GP・ほか1298GP


 
40日目:2008年06月10日
イージス隊特攻回数67。結束+8。月光隊特攻回数49〜55。結束+6
モニカのブラッドをエンジェルからヨシュアへ変更。HP140→8。20000GP成長手術。休息Lv7へ。
モニカにジャムエグゼ+1(サブ・スリープエグゼ)ミサキにゴッドプレス(知神)-1を装備させる。
サリーのコールポータルでバベルスフィアS2へ。サリーのフル常駐。
総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。いつのまにか後衛の結束値が+7になってた。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。
アイテムをサブディスクを受け渡すためにキャラを切り替えてたらフリーズした。う〜ん、パッチあててから安定してると思ったのに。
総員特攻1、前衛の結束+1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。総員特攻1。 総員特攻1。総員特攻1、後衛の結束+1。
学園に戻って、モニカを休息させる。モニカLv15へ。
主な成果はテレパスウィルス・ボムM・ボムLL・MTスキン2*3個分・MTメタル2*5個分・MTファイバー2*3個分・ MTゲノム2*2個分・バベルキーβ*2。
目ぼしいアイテムはジャムアロー+1。
サリーへ金を集めて、レオン・アラシャ・サリーをはずして、モモカ・マキ・ハルカを入れる。バベルスフィアへ行きマップを固定。
ジーク・ナミ・チップのイージス隊を学園へ戻し、レオン・アラシャ・サリーを加える。
合成するまでもなく、バベルキーβが10個たまったので開発。
バベルキーβ*10+1000GP→バベルキーγ。報告。
・・・あれ? 隊員便覧講習会を受領してない・・・・・・そうか、メモをとった後時間を巻き戻すためにリセットして受領するのを忘れていたのか。
なるほど、どうりでこの前手持ちのキーが少なかったはずだ。
『隊員便覧講習会』(☆*8)受領・キーγを持った状態で報告。受領時の情報は26日の分にある。
バベルを探索したのは帝国陸軍第九機関。村正天明って巌のオヤジさんかなんか? おや、メンバーに巌や東条もいるので違うらしい。
教授はバベルへ消え、遺体も行方不明。・・・におう、におうぞ。ラスボスのにおいがプンプンする。
むしろSFのせいか知らないけど有馬広大のにおいもするぞ。
エスバイスがリフレクター・デバイスにもダブって見えてきた。全然機能は違うのに。
・・・ああ、巌は御舟だからよく考えたら違うのか。・・・・・・ああ、あいつも村だから違うし。
でも本人の成りすましか、何らかの関係はある気がする。
完了。あ、Uゲージ満タンだったせいでいくら増えたか分からなかった。功績値は950GP。
あと、バベルキーγは消滅した。
『夏休みの課題』(☆*9)受領。夏季休暇に向けた課題だから、まだ泳ぎに行くチャンスはあるはず。
課題ひとつめ。ブラッドコードのレベルキャップまでの成長。レベルキャップは上層部の判断だということ。
つまりはアリスも数値上のレベルは俺たちと一緒ってことか。
Xウィザーを出現でレベルキャップの引き上げを上申中。政府が難色? 局長が逃げた。
WIZ機関のような独立した組織があるのにレベル制限とか言ってられないと思うんだけど。
まぁ、日本らしいと言えばその通りだけど。
課題ふたつめ。シズラーのゲノム情報を譲り受け、新たなブラッドを開発する・・・ための協力を要請してくる。
駅へ行きバベルスフィア内のシズラーポイントへ。
会話システムがバージョンアップされ、ワレワレは・・・とかじゃなく、普通に話しはじめた。
やた♪
_no

3人のシズラー
すでに隊長から話が行っていた。腕試しの結果力を貸すという。
・・・腕試しを乗り越える力があるなら力を借りる必要はないんじゃないか?
バベルスフィアーのセクターC3にゲートキーパーがいるので倒せばSIZが力を貸すという。
どうでも良いが大魔法バカのRASの力を借りる気はない。
・・・あの子? アイリスにそんなこと言われそうなのって凛ぐらいしかいないと思うんだけど。
もしくはマーサか。
学園に戻ってアリスに報告するが、特にアドバイスは得られず。
探索中だったバベルスフィアを制覇しろということだろうか。
宝―1067、時間―39:48、瀕死―4、全滅―0、討伐―6207、所持金―イージス隊59658GP・ほか1056GP


 
40日目でのパーティ能力

パーティメンバー040日目イージス隊
■イージス隊。
愛称 Blo Lv HP TH AT AC DF 撃破 相性 性格
装備
レオン B18 15 259 31+2 9 12 25+3 14+1 13+1 01 77/59 01 39 1 ?? 114+17 17
カイザースペック+2(体)・(カイザースペック+1(体))・ハルクチューン(力体)・アレススラック+1(力敏)・アレスニクス・エンクルセイダー(運)+1・フロートタスク+2
ジーク B12 15 265 18+1 14+1 16 21+1 20+2 13 01 104 -6 31 2 ?? 114+17 16
コジロースペック(敏)+2・オヤカタフォルム(知体)+3・アレススラック(力敏)+2・アレスニクス・シャインリング+3・フロートタスク
アラシャ B12 15 222 20+2 14 14 21+1 19+1 13 01 80 -1 24 0 ?? 114+17 中立 18
クドウムラマサ(ENE)+1・アバタールアレス(力体)・アレススラック(力敏)・アレスニクス・シャインリング・フロートタスク
ナミ B16 15 187 13 14 14 14 21+4 24+2 -5 83/80 -7 15 0 ?? 114+17 中立 16
ザ・シュリケン(敏運)+2・(ザ・シュリケン(敏運))・ビキニンフォーム(敏)・ニンジャパンツ(敏)・アレスニクス+1・シャインリング・フロートタスク
チップ B03 15 155 10 30+4 22+1 13 14 12 13 25 0 21 1 ?? 114+17 中立 17
ハッキングワンド(知)・アバタールアテネ(知)・アテネスラック(神)・サイコヘルム(知)+2・シャインリング・ウィッチタスク(知)+1
サリー B04 15 136 12 22+1 18 16 14 19+3 13 25 3 16 0 ?? 114+17 17
サイコスタッフ(知)+1・エンジェリーク(運)+1・エンジェルレッグ(運)・エンジェルリング(運)・シャインリング+1・フロートタスク+1


■月光隊。
パーティメンバー040日目月光隊
愛称 Blo Lv HP TH AT AC DF 撃破 相性 性格
装備
モモカ B05 15 184 17 15 15 15 16 12 05 55 04 11 0 ?? 114+8 17
メガハンマー+2
マキ B06 15 197 13 16+1 15 15 13 18 04 30 7 10 0 ?? 114+8 中立 16
サイコスタッフ(知)+1
ハルカ B06 15 207 13 16+1 15 20 15 12 04 28 3 12 0 ?? 114+8 中立 18
サイコスタッフ(知)-1
アヤ B07 15 147 14+1 21+1 18+1 16+1 13 13+1 3 31/23 6 39 0 ?? 114+8 16
サイコエグゼ+1(サブ・マッドネスエグゼ+1)・エクスクロスβ(知神)+9・エクスズボンβ(運)+9・ハチマキ(力)+1・スタミナタスク(体)+1
モニカ B08 15 147 14+1 16+1 23+1 13+1 13 16+1 11 44 9 37 0 ?? 114+8 中立 18
ジャムエグゼ+1(サブ・スリープエグゼ)・エクスクロスβ(知神)+9・エクスズボンβ(運)+9・ハチマキ(力)+1・スタミナタスク(体)
ミサキ B05 15 166 14+1 17+2 17+2 13+1 17 18+1 11 44 5 11 0 ?? 114+8 17
ゴッドプレス(知神)-1・エクスクロスβ(知神)+9・エクスズボンβ(運)+9・ハチマキ(力)+1・スタミナタスク(体)

能力値は結束値修正後のもの。
能力値には右の+になってる装備分も含まれている。